Amber Studio, dezvoltatorul de jocuri video fondat la Bucureşti în 2013, a raportat pentru 2025 o pierdere netă de 11,7 mil. lei (2,3 mil. euro), cea mai mare din istoria companiei şi a doua în trei ani, după cea de 10,7 mil. lei din 2023, potrivit datelor de la Ministerul Finanţelor.
În 2024 firma încheiase anul cu un profit de 10,5 mil. lei. Cifra de afaceri a coborât cu 1,1%, la 159,6 mil. lei (31,7 mil. euro), a treia scădere anuală consecutivă, iar numărul mediu de angajaţi s-a redus cu 69, la 405. Faţă de vârful atins în 2022, afacerile sunt cu 25,2% mai mici, iar echipa s-a redus cu 207 oameni faţă de 2023, când Amber ajunsese în medie la 612 angajaţi.
Numărul mediu de 405 salariaţi din 2025 reprezintă cel mai scăzut nivel din 2019 încoace, scrie ziarul financiar.
Capitalurile proprii au coborât cu 12,2%, la 78,6 mil. lei, iar datoriile cu 11,7%, la 29,1 mil. lei.
Amber se prezintă drept o companie globală de dezvoltare de jocuri şi o reţea de studiouri specializate care ajută editorii şi dezvoltatorii să rezolve probleme de producţie, de tehnologie şi de creaţie, şi a lucrat la titluri şi branduri precum Tetris, Pac-Man, Monument Valley, Sky şi Squid Game, potrivit informaţiilor de pe site-ul propriu. Compania are opt birouri, dintre care două în România, la Bucureşti şi Botoşani, celelalte fiind la Bogot‡, Guadalajara, Los Angeles, Manila, Montreal şi San Francisco. Compania este condusă de Jaime Giné, director general, iar Mihai Pohonţu este preşedinte.